Kamis, 25 November 2010

Membuat grafik pada OpenGL "java"

Algoritma Garis Bresenham adalah suatu algoritma yang menentukan titik-titik dalam dimensi yang membentuk pendekatan dekat dengan garis lurus antara dua titik yang diberikan. Pendekatan ini biasa digunakan untuk menggambar garis pada layar komputer, karena hanya menggunakan integer penambahan, pengurangan dan pergeseran. Algoritma ini merupakan salah satu algoritma paling awal yang dikembangkan di bidang komputer grafis.


Berikut beberapa script java untuk pembuatan garis horizontal, vertikal dan diagonal, :




Tidak ada komentar:

Posting Komentar